
REGLA 20.6(d) El medio scrum debe introducir la pelota derecha por la línea media, de manera que toque el suelo por primera vez inmediatamente más allá del ancho de los hombros del pilar más cercano.
Sanción: Golpe franco
5. REGLA 20.6 (d) INTRODUCCIÓN EN A MELÉ
Cargado por nogireman
Sanción: Golpe franco
Acciones para gestionar la situación por parte del arbitro.
1. Ralentizar las secuencias de entrada, cuatro órdenes más lentas y del mismo tiempo.
2. En cada orden exigir y mirar las acciones de los jugadores, si los jugadores no actúan Puntapie Franco (SI se repite la infracción, Puntapie de Castigo o PC y Tarjeta Amarilla).
3. Tolerancia Cero en entradas anticipadas (antes de la orden del Árbitro) y con los pilares que no se agarran o se agarran no correctamente.
4. Si son acciones reiteradas Puntapie Castigo o PC y Tarjeta Amarilla.
5. Asegúrarse que el medio de melé está en el centro del túnel.
6. Asegúrarse que la introducción ha sido creíble (particularmente con melés bajo presión).
7. Adviertir o señalar Puntapie Franco si es necesario. Gestiona desde el principio.
1. Ralentizar las secuencias de entrada, cuatro órdenes más lentas y del mismo tiempo.
2. En cada orden exigir y mirar las acciones de los jugadores, si los jugadores no actúan Puntapie Franco (SI se repite la infracción, Puntapie de Castigo o PC y Tarjeta Amarilla).
3. Tolerancia Cero en entradas anticipadas (antes de la orden del Árbitro) y con los pilares que no se agarran o se agarran no correctamente.
4. Si son acciones reiteradas Puntapie Castigo o PC y Tarjeta Amarilla.
5. Asegúrarse que el medio de melé está en el centro del túnel.
6. Asegúrarse que la introducción ha sido creíble (particularmente con melés bajo presión).
7. Adviertir o señalar Puntapie Franco si es necesario. Gestiona desde el principio.
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Ocho situaciones en las que el balón se introduce de forma incorrecta en la melé.
Ocho situaciones en las que el balón se introduce de forma incorrecta en la melé.
5. REGLA 20.6 (d) INTRODUCCIÓN EN A MELÉ
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